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19조 - 괴물신인

생성일
2022/05/12 10:40
주제
마산 앞바다 환경문제로 인한 악취를 줄이기 위한 수질측정등대 만들기
날짜
상태
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갤러리에 가장 먼저 보여지게 될 이미지입니다! 팀 전체 사진이나, 서비스 컨셉사진 등 이미지/동영상을 바꿔서

한눈에 보이는 수질 알리미!

문제의 발견

경남의 사회문제를 알아보다 마산 앞바다에서 환경문제로 인한 악취가 심하다는 뉴스를 접하게 되었다. 마산 앞바다와 가까이 있는 시민들이 악취문제를 겪고 있고 뉴스 기사에 따르면 산업화 이후 마산 앞바다는 죽음의 바다라 불릴 정도로 수질상태가 안좋아졌고 해수욕도 할 수 없게 되었다고 한다. 또한 실제로 마산 거주민들의 이야기를 들어본 결과, 마산 앞바다 산책로를 지나다닐때, 바다에 떠다니는 쓰레기를 눈으로 확인할 수 있었고 여름철이면 특유의 악취가 풍겨 불편함을 겪었다고 들었습니다.
마산 앞바다 수질에 대한 뉴스 내용 https://www.hani.co.kr/arti/area/yeongnam/949821.html

그래서 우리가 찾은 해결 방법은!

마산 합포구 시민들을 위해서 마산 앞바다 수질, 악취를 해결하기 위한 수질측정등대를 만들었다.

이렇게 만들었어요

LED판에 수질측정결과를 나타내기 위한 코딩작업!
코드의 흐름을 나타내는 시스템 구성도
LED판을 붙일 등대를 3D프린터로 뽑기 위한 도안 디자인 작업
수질 측정을 위한 아두이노 회로도
수질 표시를 위한 아두이노 회로도
수질측정을 위한 센서들과 외관의 모습, 내부 아두이노 연결모습
수질측정 결과를 등대에 나타내기 위한 LCD, LED판과 외관제작, 아두이노 연결모습
작동되는 최종 모습!! 수질오염을 측정하여 등대에 LCD, LED를 통해 표시되는 모습입니다.
시민들에게 심각성을 알려주어 환경보호 의식을 기르고 지속가능한 발전에 기여하고자하는 목표를 가지고 제작하였습니다.

이러한 효과를 기대하고 있어요!

정성적 기대효과로는 등대를 통해 시민들에게 마산 앞바다 수질의 상태를 보여줌으로써 시민들의 인식을 개선시켜 환경보호의식수준을 높일 수 있다. 창원시에서 베란대에 세탁기 없애기(빗물이 흘러 바다로가는 우수관에 세제가 같이 흘러 수질오염을 초래함.) 캠페인을 진행중인데 우리 제품과 함께 캠페인을 진행하면 수질 값이 직접 눈에 보이므로 시민들의 직접적인 실천을 늘릴 수 있다. 또 해양과 수산자원 보존 및 지속가능한 이용을 달성하며 경남 마산 지역의 수산자원 정상화를 기대할 수 있다. 그리고 LED판에 나타난 수질상태를 본 시민들은 수질오염에 대한 관심이 늘고 더 나아가 환경개선을 위해 일상생활 속의 실천을 기대할 수 있다. 정량적 기대효과로는 바다가 있는 지역의 시청을 대상으로 수질측정등대를 홍보,판매하여 수익을 낼 수 있다.
정성적, 정량적 기대효과를 알려주세요! 비즈니스 모델은 어떻게 잡아서 수익을 창출할 것인지, 이를 통해 사회적으로 낼 수 있는 효과는 어떤 것인지 등이요

12주간의 여정을 통해 느낀 점

아래 카드의 이모지를 누르면 바꿀 수 있어요!
박수빈 항상 궁금하고 배워보고 싶었던 아두이노에 대해 경험해보고 배울 수 있어서 좋았다. 12주는 엄청 길거라고 생각했는데 벌써 끝이라니 하니 아쉬우면서 후련한 마음도 생긴다. 이번에 비교과 활동을 통해 만났던 경험이 많은 팀원들과 함께하면서 많이 배우고 나누고 얘기도 하면서 재미있는 시간들을 의미있게 보낸 것 같다. 마지막으로 notion페이지를 알게되어서 좋았다. 앞으로 나만의 포트폴리오로 활용해 볼 생각이다!
박형은 요즘엔 초등학생도 배운다는 코딩이라는 기사뉴스를 보고 나도 배워야 하지 않을까라는 막연한 생각에 수업을 듣게 되었다. 어렵겠다라는 두려움이 무색하게 수업은 배우기 쉽고 게임처럼 만들어져 있어 흥미롭게 임할 수 있었다. 재미없는 코딩이 아니라 자동 쓰레기통이나 RC카 등을 만들기 위해 가볍게 코드를 짜는 구성이라 부담스럽지 않게 정보를 얻어 좋다. 12주가 금방 지나간 것 같이 느껴진다.
김석진 가장 좋았던 건 slack, notion, gather 등 다양한 팀 프로젝트용 어플들을 알게 된 것 같다. 덕분에 다른 공모전 준비에도 notion을 활용해 좀 더 멋진 프로젝트가 가능했다. 3달이라는 긴 시간동안 여러 문제들을 팀원과 함께 해결하면서 내가 생각하지 못한 다양한 시각으로 문제를 바라볼 수 있었고, 그로 인해 생각이 굳지 않고 다양한 고민을 해 볼 수 있었다.
홍성호 새로운 팀원들과 만나 12주간 아두이노를 사용하여 문제를 해결하다 보니 금세 발표회가 다가왔습니다. 팀원들 덕분에 다양한 아이디어를 얻을 수 있었고 생각보다 좋은 결과물이 나와서 재밌었습니다! 토요일마다 수업듣는게 힘들때도 있었지만 얻어가는게 많다고 느꼈습니다.